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Datenbank 1

Als Beispiel für eine einfache Datenbank soll ein Kassenbuchprogramm erstellt werden. Alle Informationen sollen in einer Textdatei gespeichert werden. Die Inhalte der 8 Zellen eines Datensatzes werden in je 8 Zeilen der Textdatei gespeichert. So sind durch die Zeilennummer eindeutig die Datensatznummer und das Feld bestimmt.

Der Inhalt der Datei soll in einer ListBox zwischengespeichert werden. Neue Buchungen sollen hinzugefügt werden können. Mit einem Buttonklick soll man die frühere Eintragungen lesen können. Löschen von Datensätzen ist nicht vorgesehen.

einfache Datenbank
Speichern Sie in den Projektordner eine einfache Textdatei mit dem Dateinamen "kasse.txt", die folgende 8 Zeilen enthält:
Nummer
Datum
Uhrzeit
Zahlungsart
Leistung
Betrag
Kontenrahmen
Kasse

Diese Datei wird dann durch das Programm ergänzt und enthält später alle Daten des Kassenbuchs.
Komponente Eigenschaft Wert Bemerkungen
Form1 Caption ‘Kassenbuch’ Überschrift in der Kopfleiste des Programmfensters
ListBox1 visible false temporäre Darstellung des Dateiinhalts
Label1 Caption 'Kassenstand:' Bezeichner
Label2 Caption 'Nr.' Bezeichner
Label3 Caption 'Datum' Bezeichner
Label4 Caption 'Uhrzeit' Bezeichner
Edit1 Text '0,00' Datenbankfeld Betrag
Edit2 Text 'Leistung' Datenbankfeld
Edit3 Text '0,00' Datenbankfeld Kassenstand
Readonly true Nur Leserecht
RadioGroup1 Caption 'Zahlungsart' Rahmen für die Radiobuttons
Radiobutton1 Checked true Einzahlung
Radiobutton2 Checked false Auszahlung
Combobox1 Text ‘Gegenkonto’ Bezeichner
Items Nummern Kontenrahmenliste
Button1 Caption ‘neu’ Schalter für neuen Datensatz
Button2 Caption ‘buchen’ Schalter für rechnen und speichern
Button3 Caption ‘<’ Schalter für rückwärts blättern
BitBtn1 Caption ‘&Ende’ Beenden des Projekts
Lösung
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