Hello World!
Seit Kernigham und Ritchie die Programmiersprache C beschrieben haben, wird klassischerweise das erste Programm benutzt, das man in einer neuen Programmiersprache schreibt, um in der einen oder anderen Form den Gruß „Hello world!“ auf den Bildschirm zu bringen.
In unserem Fall sollen eine Beschriftung (Label1) schon beim Start angezeigt und nach einem Klick auf den Button ein Meldungsfenster geöffnet werden, in dem der Text aus dem Label noch einmal angezeigt wird.
Aus der Komponentenpalette werden ein Label und ein Button auf die Form1 gezogen.
Nach einem Klick auf die Komponente können im Objekt-Inspektor die Eigenschaften festgelegt werden: beim Label1 Caption und Schriftformat und bei Button1 das Ereignis OnClick.
Nach einem Doppelklick auf den Button steht der Cursor an der richtigen Stelle im Object-Pascal-Quelltext, um die Anweisungen einzugeben.
Die Meldung wird vom Label1 übernommen.
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